Реших да напиша тази статия, за да разреша многогодишния спор между стачкуващите и бояджиите. Втората цел на статията е да помогне на хората, които искат сами да определят кое им е най -интересно. Предупреждавам ви веднага: Аз съм фен на пейнтбола, затова взех материали за стачката от специализирани сайтове и от историите на приятели, които я обичат. Надявам се истинските нападатели да ме допълнят в коментарите.
И така, нека започнем.
Историята на airsoft започва през 1945 г. в Япония. След бомбардировките на Хирошима и Нагасаки японците бяха принудени да подпишат Акта за безусловната капитулация. В една от точките на закона беше посочено, че те нямат право да поддържат собствените си въоръжени сили и да провеждат учения, използвайки военно оръжие. Но японците са хитри хора, те са измислили изход от ситуацията. Създадени са копия на истински оръжия, които повтарят точната схема за сглобяване-разглобяване, скорострелността и други характеристики на действителните оръжия. Единствената разлика е, че копията са заснети с пластмасови топки с диаметър 6 мм. Естествено, тези модели също се продаваха свободно. По този начин в различните страни тези игри са придобили популярност под различни имена, например air soft b hardball. В Япония популярността на air soft дойде в началото на 80 -те години, а стачката дойде в Русия през 97 г. Това е приблизително историята на стачката.
Airsoft правила
1. Възраст на участниците - най -малко 18 години
2. Психично равновесие (Ако човек проявява признаци на психичен дисбаланс и е в състояние да попречи на другите да получат положителни емоции от играта, тогава екипът, като правило, бързо се разделя с такъв боец. Трябва да се помни, че отговорността за поведението на боеца е не само при него, но и в екипа и затова се въздържайте от всякакви прояви на агресивност и неадекватност …)
3. Използването само на огнестрелни оръжия, разрешени в тази игра (Това е много важно изискване. Стрелковото оръжие, посочено в правилата, трябва да стреля с индустриално произведени 6 мм топки с тегло от 0, 12 до 0, 43 грама (оръжията от 8 мм също са разрешени, но рядко използвани.) Оръжия, които първоначално не са били предназначени за стрелба с топки 6- или 8 мм, са забранени в еърсофт. Скоростта на излизане на топката от цевта на оръжието също е ограничена- както се изисква от Закона на Руска федерация „На оръжия“(пневматична играчка с енергия на муцуната не повече от 3 джаула не се счита за оръжие) и изискванията на правилата, отделно за всеки вид оръжие: пистолети, пушки с помпа, автоматични оръжия малки, средни и големи размери, картечници, снайперски пушки с един изстрел.)
В тази част правилата на Асоциацията и правилата на Обединеното кралство съдържат различни ограничения, които са показани в таблицата:
Ограничение съгласно правилата на Асоциацията (калибър 6 мм), м / сек | Ограничение съгласно правилата на SK (калибър 6 mm), m / s | |
Пистолети, револвери | 110 | 120 |
Дръжките с помпено действие | 120 | 120 |
Малки автоматични оръжия | 120 | 160 |
Средство за автоматични оръжия | 130 | 160 |
Дългоцевно автоматично оръжие | 140 | 160 |
Картечници | 150 | 160 |
Снайперски пушки (не са предназначени за автоматичен стрелба) | 172 | 200 |
4. Измерването на скоростта се извършва при стрелба с топка с тегло 0,2 грама.
5. При игра на обекти, които включват стрелба на къси разстояния (сгради), се използват оръжия със скорост на излизане на топката не повече от 120 m / s (това правило е същото за Асоциацията и Великобритания).
6. Съществуват и сериозни ограничения за пиротехниката на airsoft, направена на базата на петарди (гранати, мини, заряди на средства за усилване): нестинарата не трябва да бъде по-мощна от широко известната и налична в магазините петарда „Korsar-6“. Всички тези ограничения са предназначени да намалят болезнения и травматичен ефект от ударите на топки и експлодирането на петарди, за поддържане на здравето и доброто настроение на играчите. Независимо от това, дори оръжията, които отговарят на ограниченията, трябва да се използват разумно.
7. Задължително наличие на предпазни средства за очите, които могат да издържат на въздействието на боеприпаси от страйкбол (Най -големият риск при игра на страйкбол е рискът от попадане на боеприпаси или снаряд в окото. Рани и наранявания по тялото, но достатъчно големи, за да причинят сериозни наранявания на око. За да се сведе до минимум този риск, всеки играч трябва да носи очила или маска по време на играта, които напълно да покриват очите му и да издържат изстрел от най-мощното разрешено оръжие със страйкбол. Свалете очила или маска само в - зона за игра. Ако трябва да свалите временно очилата си, за да ги изтриете, трябва да осигурите собствената си безопасност - обърнете се, наведете се на земята, покрийте се с ръка, оръжие или оборудване. Като цяло, пазете очите си!)
8. Използване на екипировка и оборудване в стил „военна“униформа за всички членове на екипа (Това изискване се отнася за всякакви отборни пътувания до игрални събития, в които участват представители на други отбори. Целта на това изискване е да се гарантира, че играчът е разпознат от вражески бойци и съюзници по външен вид. Забранено е да се играе в цивилно облекло. Забранено е да се използва униформата, използвана преди 1953 г., и униформата на „войника на бъдещето“.)
9. Готовност за стриктно спазване на правилата на играта (Най -широкото изискване, което предполага, първо, солидно познаване на правилата и сценария на играта, и второ, желанието честно да изпълни задачата, възложена на екипа.)
Етика на airsoft
Невъзможно е да се опишат всички теми на противоречия и разногласия в играта със страйкбол. Почти всеки сценарий включва много възможности за отбори и играчите постоянно се улавят в странни ситуации. Въпреки това през годините на играта опитни бойци са разработили специален кодекс за поведение, частично регламентиран от правилата, който трябва да бъде познат и спазен в спорна ситуация. Основните му елементи са:
Внимателно използване на оръжия
Необходимо е да се вземат предвид болката и възможните наранявания, причинени на човек от удар с топка или експлозия на граната. В крайна сметка вашата мишена има само такава роля - врагът, но в живота това е вашият колега, добър човек или момиче, за чието здраве бихте се радвали да се грижите. Оттук следва следните изисквания:
1. Не превишавайте ограничението на скоростта на топката! Вие, разбира се, искате да снимате по -мощно и по -далеч, но помислете какво ще бъде за човека, когото ударите!
2. Не стреляйте с мощни оръжия от близко разстояние! Не стреляйте по оръжия от упор! Ако основното ви оръжие е мощно, използвайте резервно оръжие (със скорост не повече от 120 m / s) или пистолет, за да играете в сградата. Ако престрелката се провежда на открито място и имате мощно оръжие, бъдете много внимателни и, ако е възможно, изключете топката да удари човек от кратко разстояние. Например снайперистите са силно обезкуражени да стрелят от разстояние по-малко от 20-30 метра. Ако сте се доближили до врага отблизо, а той не ви вижда, кажете му нещо от рода „взрив, убит си“. В краен случай го застреляйте в багажника.
3. Не стреляйте в главата! Ако е възможно, се въздържайте от стрелба в открити части на тялото, особено в главата. Ако случайно ударите главата от близко разстояние - извинете се, ако е необходимо, предложете помощ!
4. Не стреляйте в жилищния лагер и зоната за неигри! В жилищен лагер оръжията трябва да бъдат разтоварени (с разкопчано списание) и на предпазната ключалка. Същото изискване важи и за компилациите преди и след игра. Оръжия с прикрепено празно списание могат да се използват само в жилищен лагер за снимане. Разрешено е да се стреля с оръжие само в специално определена зона, като се внимава да няма никой в сектора на огъня.
В играта, веднага след като ви ударят, трябва да разкопчаете списанието и да изстреляте топката, останала в цевта, в земята или във въздуха. Трябва да сте в призрака с изхвърлено оръжие. Стрелбата в непосредствена близост до призрачната сграда е забранена.
5. Не стреляйте без бойци! В зоната за игра може да има не -бойци - хора, които не участват във военни действия. Това са фотографи, видеооператори, обслужващ персонал и т.н. Всички те трябва да имат екипировка (якета, шапки) с червен цвят. Забранено е да се стреля по тях. Също така не можете да стреляте по засегнатите играчи (те също са обозначени с червена превръзка). Освен това на територията могат да влязат хора, които не са свързани с дивеча - рибари, берачи на гъби и т.н. Те трябва да се провеждат учтиво извън зоната за игра, като при необходимост спират играта за известно време.
6. Не стреляйте по животни, небоеви превозни средства, чужда собственост, летящи предмети! Не хвърляйте гранати в лодки!
Правила за "мъртвите"
1. Поразен - махай се! Всеки удар на топката по тялото на играча или върху оборудване (облекло, разтоварване, раница и т.н.) се счита за поражение. Рикошетът и удрянето на оръжие не се броят. Приятелският огън се брои като вражески огън. Поражението от експлозия на граната се брои, ако един от елементите на нейното пълнене ви удари или ако граната експлодира на не повече от метър от вас. Поражението обикновено е най -противоречивото. Никой не иска да „умре“, а някои играчи се опитват да скрият или да не признаят факта, че топка ги е ударила. Това въвежда разрушителен елемент в играта и разваля настроението на вражеските бойци. Освен това умишленото „безсъзнание“поставя лоша стигма както на играча, така и на отбора. В някои общности играч в безсъзнание може дори да се опита да се „излекува“по някакъв неприятен начин: например, като му даде няколко изблици от десетки бъчви в главата си … Airsoft е игра на справедливост. Ако ви се стори, че сте ударени (характерен звук, удар на топка), трябва да станете, да се определите като изумен и да отидете в призрачната къща. Ако не сте забелязали удара и врагът уверено твърди, че е ударил (това се случва, особено ако сте в движение), няма нужда да спорите - трябва учтиво и искрено да се извините, убедително да кажете, че не сте забелязали ударът и влезте в призрачната къща. Да се определите като победен означава да поставите върху себе си (на главата, шията) или върху оръжието червена превръзка, ясно различима от другите играчи. През нощта се поставя червен фенер. Според правилата на Обединеното кралство, през деня може да се използва червен фенер.
2. Не докладвайте и не давайте нищо живо! Победеният боец не трябва да издава местоположението на врага с дума, жест или поглед, не трябва да преминава през позициите на противника и да участва в разузнаване. Радиообменът и всякакви преговори с „мъртвите“са забранени. Прехвърляне на оръжия, боеприпаси и др. ранени играчи са забранени живи. Засегнатият играч може, по предварителна уговорка, да остави оръжие или оборудване за членовете на своя екип или съюзници на мястото на „смъртта“.
3. Не пречи на живите! Напуснете бойното поле възможно най -бързо. Ако над вас има интензивна битка, определете себе си като победен и легнете до края на активна престрелка, като повдигнете ненатовареното оръжие с цевта нагоре. Трябва да се има предвид, че играчите на живо нямат право да използват победени играчи като прикритие, така че се държи така, че да не провокира живите към такова нарушение.
Общи правила на играта
1. Не се крийте зад мъртвите! Не се позиционирайте така, че да има победени играчи между вас и целта, или в непосредствена близост до вас, или зад вас. По време на престрелката не се приближавайте до къщата на призраците.
2. Не спорете! Всички спорове се решават само извън играта или с помощта на посредник, ако има такъв.
3. Бъдете учтиви! Недопустимо е да обиждате други играчи с думи, жестове или използване на сила по време на играта! Не е необходимо да „свиквате с ролята“толкова много, колкото да извиквате обиди към конвенционален противник, който, след като „също е свикнал с ролята“, може да ги приеме лично.
4. Не забравяйте за взаимопомощ! В случай на авария (пожар, злополука и т.н.), незабавно помогнете на хората в беда!
5. Алкохолът и наркотиците са незаконни! Пиенето в приятелска компания за страйкбол преди или по време на игра не е разрешено. Не бива да разчитате на непоколебимото си здраве и да пиете вечер в деня преди началото на играта. Всеки боец под влияние на алкохол или наркотици няма право да играе.
6. Пункция на боец - екипна пункция. Отделни бойци за нарушение на правилата могат да бъдат публично изключени от играта. Екипът обаче носи отговорност и за действията на всеки от своите бойци. Ако бъдат установени сериозни нарушения, екипът може да бъде изключен от общността на еърсофт и да бъде отказан достъп до големи игри.
Е, нека започнем с пейнтбола
История на пейнтбола
Историята на пейнтбола е обвита в легенди. Някои твърдят, че пейнтболът е възникнал през 70 -те години на ХХ век в дълбините на ЦРУ, други приписват изобретението на Мосад. Други са сигурни, че пейнтболът е измислен за психологическото облекчение на ветерани от войната във Виетнам и за обучение на бойците от френския чуждестранен легион.
19 век: раждането на цветни оръжия
Дори по -стари легенди датират от 1878 г., когато първите оръжия за боядисване са били използвани във Франция за обучение на войски. Ударните войски от колониални експедиции в Сенегал, Алжир и Сиам проведоха обучение за борба с партизани и ефективно разчистване на селата с помощта на тренировъчни хвърлячи на боя. Впоследствие така обучените войници се оказаха отлични в реални военни действия: по време на алжирската кампания от 1879 г. не беше загубен нито един човек, а само двама бяха ранени. Русия също можеше да възприеме този метод на обучение на войници: военният аташе на Руската империя във Франция като наблюдател присъства на ученията от 1881 г., където бяха демонстрирани успехите на войниците, обучени да стрелят с оръжия за боядисване. И дори 4 комплекта оборудване бяха доставени в Русия (това беше направено по -специално от втория братовчед на известния писател, капитан на спасителната гвардия Толстой). Но тези усилия бяха напразни - може би поради прекомерния консерватизъм на ръководството на руската армия. Въпреки това, в самата Франция през 1889 г. програмата за обучение с помощта на бояджийски пистолети е затворена.
Армията на Хитлер и нейните маркери
През 1937 г. идеята на французите привлича ръководството на Генералния щаб на германските войски и като експеримент е направена поръчка за производство на проби от оръдия за боядисване. Група инженери под ръководството на Цимерман се занимава с разработването на нов тип тренировъчни оръжия, а производството на бояджийски оръжия, които стават известни като „саксонски пушки“, се извършва в завода в Гросстимиге. В резултат на това се роди по -съвършен модел, почти точно подобие на модерен маркер. Известно е, че благодарение на обучението на войниците на Вермахта с използването на саксонски пушки, през май 1940 г. група от по-малко от 100 парашутисти принудиха след 30-часова битка цял гарнизон от френския форт Ебен-Емаел, наброяващ над 1000 души, да се предаде! Интересно,че за пореден път историята даде шанс на Русия да започне да използва оръдия за боядисване при обучение на войници на съветската армия: след капитулацията на нацистка Германия военните архиви с материали за разработването на „саксонски пушки“попаднаха в СССР. Самият завод е демонтиран и изпратен в Съветския съюз като репарация. Но може да се види, че не е предопределено компетентно да се разпорежда с полезни технологии …
Това са легенди. Всъщност…
Най -разпространената версия, според която пейнтболът се е превърнал в това, което е днес, се отнася за Северна Америка. През 80 -те години в един от щатите компания на каубои, след трудови подвизи в полза на американското земеделие (или може би вместо подвизи), решават да се забавляват с оръжия за боядисване, с които маркират крави и коне. Между другото, трудолюбивите канадски дървосекачи също твърдят, че са бащите на пейнтбола - използвали са оръдия за боядисване, за да маркират дървета. В резултат на това очевидно забавлението от „стрелба по съплеменник без риск да бъде затворен“се хареса на участниците в събитието.
Пейнтболът е разделен на тактически и спортен. Тактическият пейнтбол е приблизително подобен на партита с еърбол. Правилата и сюжетите на игрите също са приблизително сходни. Спортният пейнтбол се провежда на игрище, равно на размера на хокейна пързалка. Където се поставят надуваемите фигури. Повърхността на обекта е естествена или изкуствена трева; в Русия по -често се използва линолеум. Има няколко разновидности.
1. Класически пейнтбол. Два екипа от 5 до 5 души. Продължителността на играта е 5 минути. Целта е да маркирате всички съперници или да пренесете знамето от базата на съперника на вашата територия. Ще опиша правилата по -долу.
2. X-топка. 3 периода по 25 минути. Маркираният играч напуска терена за 2 минути, за да избърше маркера, да напълни отново топките и въздуха. След 2 минути той влиза в играта от базата си. Целта е да пренесете знамето от центъра на полето във вашата база възможно най -много пъти.
Има и чисто американски сортове като 10 на 10, докато отборът не бъде напълно победен, но това не се вкорени в Русия.
Спортни правила за пейнтбол
Това са правилата на международната лига, така че четенето им е скучно и дълго. Всеки заинтересован може да ги намери на тази връзка.
Като цяло защо написах тази статия. Наскоро имаше публикация за младите ни, че нямат цели, че са мързеливи. В дискусиите засегнахме темата за пейнтбол и страйкбол. Единственото нещо е, че всичко отново се свежда до това колко струва оборудването. Мнозина със сигурност го приеха като потоп. В тази статия се надявам официално да премахна всички въпроси и да се опитам да заинтересувам младите хора.