Понастоящем доставките на руските въоръжени сили се състоят от тактическия симулатор за бойни бойни оръжия (OTT BS), разработен от групата на Кронщат и Технополиса „Ера“. Този комплекс е способен да симулира бойни операции и е предназначен да подготви персонал за работа при различни условия. През 2017 г. беше представена подобрена версия на комплекса, наречена „Kombat-E“. Според последните доклади развитието на OTT BS продължава.
Методи за модернизация
Според организацията-разработчик, OTT BS "Kombat-E" включва редица различно оборудване. Симулаторът включва учебен команден пункт, многофункционална учебна стая, симулатори на бойни превозни средства, симулатор на стрелба и др. Напълно оборудван "Kombat-E" заема 1800 квадратни метра и осигурява едновременна работа за 85 души.
Наскоро представител на технополиса Era разкри някои подробности от текущата работа по подобряване на тактическия симулатор. Текущото надстройване не прави големи промени в архитектурата или в отделните системни компоненти. В същото време се предоставят актуализации на софтуера.
Системата за симулация на битка е допълнена с нови модели оръжия и военна техника. Сега в "Kombat-E" се въвеждат нови модели домашни бронирани превозни средства и роботизирани системи. Такива продукти влизат в експлоатация и се въвеждат в паметта на OTT BS. Благодарение на такива актуализации симулаторът отговаря на съвременните изисквания и реалния облик на въоръжените сили.
Успоредно с това се прилага вторият подход за подобряване на комплекса. Хардуерната и софтуерната част на симулатора, която отговаря за симулирането на бойни действия, се основава на невронна мрежа. Тази система, взаимодействайки с хората, трупа опит и се учи. Твърди се, че досега невронната мрежа Kombata-E се е научила да избира най-ефективните решения и сценарии, които гарантират победа над човек.
Съобщава се, че вградените AI елементи се представят добре в симулиран въздушен бой. Невронната мрежа потвърди способността си да побеждава живи пилоти.
Образователен комплекс
OTT BS "Combat" от първата версия започна да се доставя на различни части на нашата армия през 2012 г. Впоследствие групата "Кронщат" разработи нова версия на този комплекс "Combat-E". Сега разработването на разработки по два проекта се извършва в рамките на сътрудничеството между Кронщат и технополиса Era.
Комплексът е предназначен за подготовка на бойци и командири за провеждане на бойни действия при различни условия срещу различни сили на противника. Творбата се симулира при избрани условия според определена легенда. С помощта на „Kombat-E“може да се осъществи бойна координация на ниво взвод, рота или батальон. При провеждане на обучение ролята на условен противник се поема от невронната мрежа на симулатора.
OTT BS „Kombat-E“включва голям брой различни системи и средства, с които командирите, екипажите на бойните машини и отделните войници трябва да работят. Всички компоненти работят в рамките на т.нар. Едно виртуално бойно поле (EVPB) и взаимодействат помежду си, както и с автоматизацията на комплекса.
Архитектурата на симулатора осигурява висока гъвкавост при използването му. Всички и отделни компоненти могат да се използват едновременно. Освен това има възможност за мащабиране и промяна на конфигурацията. Технологията CEFS може да се използва за организиране на дисциплинарни обучителни събития.
В най -новите версии на комплекса са въведени модели на модерна техника и оръжия. По -специално в тях са интегрирани безпилотни летателни апарати и роботизирани системи. Важна иновация е възможността за сравнително проста интеграция на нови учебни пособия, вкл. от разработчици на трети страни.
Модерен подход
Използването на OTT BS "Kombat" ви позволява да провеждате различни тренировъчни дейности, без да ходите на полигони, да организирате огън на живо и т.н. В същото време във всички случаи говорим за опростяване на организацията на упражненията и повишаване на тяхната ефективност.
Използването на симулатора на първо място намалява необходимостта от екскурзии. Също така може да помогне за намаляване на консумацията на боеприпаси при тренировъчна стрелба. Стрелците и екипажите на бронирани превозни средства получават възможност да практикуват използването на оръжия в учебна стая или на симулатор - и едва след това използват истински оръжия на полигона.
Преди това обучението на командири се извършваше с налични средства. По -специално бойните сценарии бяха моделирани върху карти. OTT BS "Combat" ви позволява да извършвате същата работа с помощта на компютърни технологии. Компютър с невронна мрежа по -ефективно симулира бойни операции с много различни фактори и променливи, което увеличава резултатите от образователната работа.
Автоматизацията на тактическия симулатор събира всички данни за работата на участниците в учението, които след това могат да бъдат анализирани. Въз основа на резултатите от такъв анализ следва да се формулират препоръки - както за отделни военнослужещи, така и за подразделения. "Kombat" и инструкторите ще помогнат да се определи на какви въпроси трябва да се обърне внимание при по -нататъшното обучение.
OTT BS "Kombat-E" може да се използва и за разработване на усъвършенствани модели оръжия и оборудване на ниво проектиране и в контекста на приложение. Симулирането на новия прототип с последващо валидиране в рамките на EFSA осигурява разработването на оптимални методи за прилагане, както и позволява своевременно да се идентифицират някои недостатъци. След това констатациите на този етап могат да бъдат проверени и потвърдени чрез тестване на реални прототипи.
В класната стая и на полигона
Използването на тактически симулатор за бойна координация на семейство Комбат не изключва необходимостта от други учебни дейности. Бойците и командирите все още трябва да посещават стрелбища и полигони, за да тренират и тестват уменията си на реални сайтове - извън EFSA. Основната концепция на OTT BS предвижда, че до този момент персоналът вече ще има необходимите умения и ще може по -бързо и по -добре да решава задачи за бойно обучение.
Трябва също така да се има предвид, че дори и най -модерните електронни системи все още не могат да симулират и симулират напълно реални събития. Математическото моделиране на реални обекти непрекъснато се подобрява, което все още има известни ограничения.
Технополисът Era вярва, че ще бъде възможно да се реши този проблем чрез допълнително увеличаване на изчислителната мощ на симулаторите. Потенциалният скок във възможностите е свързан с развитието на обещаващи квантови компютри.
Появата на най -успешните и перфектни модели на ситуацията, оръжия, оборудване, сценарии и т.н. няма да позволи напълно да се изоставят упражненията на полигони. Битките никога не се водят на виртуално бойно поле и военнослужещите трябва да са запознати с реалния свят.
За армията на бъдещето
През последните няколко години руската армия активно използва удобен и ефективен комплекс за обучение на рейтинги и командири. Бойните симулатори от линията "Combat" осигуряват оптимизация на тренировъчния процес, както и някои други характерни предимства.
Трябва да се очаква, че "Kombat-E", който в момента е в процес на модернизация, също ще стане широко разпространен и ще допринесе за повишаване на бойната ефективност. В същото време може да се предположи, че OTT BS въз основа на настоящите концепции и решения ще запази мястото си в бъдеще. Навременните актуализации на софтуера и подмяната на отделни компоненти ще гарантират, че такива системи отговарят на настоящите изисквания в продължение на много години.